Lexique
Le vocabulaire des échecs en français, en anglais et en fon. Les termes en fon sont ajoutés après validation par des locuteurs.
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| Français | Anglais | Fon | Définition |
|---|---|---|---|
| Appariement | Pairing | à compléter | Désignation des adversaires de chaque ronde. |
| Attaque à la découverte | Discovered attack | à compléter | Une pièce se déplace et démasque l'attaque d'une autre. |
| Cadence | Time control | à compléter | Temps accordé à chaque joueur (par exemple 15 min + 10 s par coup). |
| Cavalier | Knight | à compléter | Se déplace en L et peut sauter par-dessus les pièces. |
| Clouage | Pin | à compléter | Une pièce ne peut bouger sans exposer une pièce plus importante derrière elle. |
| Dame | Queen | à compléter | Pièce la plus puissante, se déplace comme une tour et un fou. |
| Départage | Tiebreak | à compléter | Critère qui sépare les joueurs à égalité de points. |
| Échec | Check | à compléter | Le roi est attaqué et doit être protégé immédiatement. |
| Échec et mat | Checkmate | à compléter | Le roi est en échec sans aucun moyen d'y échapper : la partie est terminée. |
| Échiquier | Chessboard | à compléter | Plateau de 64 cases alternativement claires et foncées. |
| Enfilade | Skewer | à compléter | Attaque d'une pièce importante qui, en s'écartant, laisse prendre celle de derrière. |
| Feuille de notation | Scoresheet | à compléter | Feuille où chaque joueur note les coups de la partie. |
| Finale | Endgame | à compléter | Dernière phase de la partie, avec peu de pièces. |
| Fou | Bishop | à compléter | Se déplace en diagonale. |
| Fourchette | Fork | à compléter | Une pièce attaque deux cibles à la fois. |
| Gambit | Gambit | à compléter | Ouverture où l'on sacrifie un pion pour un avantage de développement. |
| Mat du couloir | Back-rank mate | à compléter | Mat sur la dernière rangée d'un roi enfermé par ses propres pions. |
| Mat étouffé | Smothered mate | à compléter | Mat donné par un cavalier à un roi entouré de ses propres pièces. |
| Milieu de partie | Middlegame | à compléter | Phase de la partie après l'ouverture, riche en plans et en combinaisons. |
| Nulle | Draw | à compléter | Partie sans vainqueur (accord, pat, répétition, matériel insuffisant…). |
| Opposition | Opposition | à compléter | Rois face à face séparés d'une case : clé des finales de pions. |
| Ouverture | Opening | à compléter | Début de partie : développement des pièces et contrôle du centre. |
| Pat | Stalemate | à compléter | Le joueur au trait n'a aucun coup légal sans être en échec : partie nulle. |
| Pendule | Chess clock | à compléter | Double chronomètre qui mesure le temps de réflexion de chaque joueur. |
| Pièce touchée, pièce jouée | Touch-move | à compléter | Une pièce touchée volontairement doit être jouée si possible. |
| Pion | Pawn | à compléter | Avance d'une case (deux au premier coup) et prend en diagonale. |
| Prise en passant | En passant | à compléter | Prise spéciale d'un pion qui vient d'avancer de deux cases. |
| Promotion | Promotion | à compléter | Un pion qui atteint la dernière rangée devient une autre pièce. |
| Roi | King | à compléter | Pièce la plus importante : la partie se perd quand il est mat. |
| Roque | Castling | à compléter | Coup spécial du roi et d'une tour, pour mettre le roi à l'abri. |
| Sacrifice | Sacrifice | à compléter | Abandon volontaire de matériel pour obtenir un avantage. |
| Système suisse | Swiss system | à compléter | Tournoi où les joueurs de même score se rencontrent, sans élimination. |
| Tour | Rook | à compléter | Se déplace en ligne droite sur les colonnes et les rangées. |